暴雪能在我国获得DOTA商标吗?

DOTA是唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现在,Valve公司打算注册此商标。然而这似乎惹怒了魔兽3的研发者–暴雪公司。“对我们来说,这意味着真的要让DOTA脱离暴雪和魔兽争霸III,这样做似乎并不正确,”暴雪的 Rob Pardo说。那么DOTA商标在我国将归谁所有?长城知识产权法律服务网分析如下:

经在商标局检索,Valve公司在41类的在线游戏类别,已经在我国申请了DOTA商标,该商标目前正在商标局的审查,还未被正式授权。另经检索,发现DOTA商标早已被我国的一家公司抢注,因此Valve的商标届时将被商标局驳回,如其想取得该商标,因先对抢注的商标提起争议程序。而在9类相关的计算机软件,还未提起商标申请。

仅从字面上来看,DOTA符合我国商标法对商标的要求,本身不具有任何通用含义。但与其他商标不同的是,DOTA在被任何人注册成为商标之前,已经经过了长时间的使用,并使其有了很高的知名度。也正是这种长期的使用,赋予了“DOTA”更多的含义,其是否还适合被注册为商标成为一方享有的专有权利,是值得商榷的。现长城知识产权法律服务网就此争议,在我国的商标法律体系下,分析如下:

一、DOTA一词的由来

DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品,下称Wc3)的多人即时对战自定义地图。换言之,DOTA并非一款独立的游戏,而是游戏WC3中由玩家自创的地图,并利用了暴雪的地图编辑器,自行开创了一种不同于Wc3的游戏方式,获得玩家追捧。

 

二、DOTA被赋予了通用含义

正因为如此,DOTA在游戏玩家心目中,不再代表某款地图,而是成为了某种游戏方式的代名词。在我国,也有许多玩家自制的地图,这些地图的名称并非DOTA,但由于游戏方式都是参照DOTA设置,因此当玩家使用这些地图进行对战时,一般也称作为“玩DOTA”。

三、DOTA商标在我国注册的前景分析

根据商标法的规定,仅有本商品(服务)通用名称的,不能注册为商标。但DOTA不同于普通的“通用名称”,经过上文的分析, DOTA字面本身并不包含任何含义,而是玩家通过长时间的使用赋予了其“通用含义”,这是否符合商标法中规定的“通用名称”存在争议。

但类似的情况,在国外是有理可循的,比如“Aspirin”(阿司匹林),而视为一种药物的统称,不得作为商标使用;又如“Yoyo”(摇摇),现在作为“溜溜球”的统称。

综上,长城知识产权法律服务网推测,即便Valve通过商标争议程序,获得了DOTA的商标权,但暴雪或其他任何第三方,可以提起商标异议或撤销程序,主张“DOTA”为“通用名称”,以在我国获得商标局的支持。

 

本文作者:骆彦劼,上海大邦律师事务所律师。游云庭,上海大邦律师事务所合伙人,知识产权律师,电话:8621-52134900,Email: yytbest@gmail.com,本文仅代表本站观点。

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