文化部禁止道具抽奖会影响游戏公司收入吗?

近日,文化部下发了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称“《通知》”),将于明年5月生效。《通知》中涉及的政策比较多,本文将仅讨论新政策中对游戏公司收入最具杀伤力的禁止付费道具及增值服务抽奖(以下简称 “道具抽奖”)的政策会不会影响游戏公司收入的问题。 Read more

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文化部新规:网站可自我审查在线音乐和游戏内容

根据2013年12月1日生效的文化部《网络文化经营单位内容自审管理办法》,拥有《网络文化经营许可证》的网站可以自行审查其游戏网络和在线音乐内容,但网站的审查人员需要参加文化部举办的内容审核人员培训。 Read more

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打击网络游戏外挂犯罪的罪名演进过程

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打击网络游戏外挂犯罪的罪名演进过程(三)

今天本站将向大家介绍,中国部分地区法院最新采用的惩治网络游戏外挂的罪名:破坏计算机信息系统罪。 Read more

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打击网络游戏外挂犯罪的罪名演进过程(二)

今天本站为大家介绍中国打击网络游戏外挂的第二个罪名,侵犯著作权罪。 Read more

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打击网络游戏外挂犯罪的罪名演进过程(一)

从盛大网络公司2001年从韩国引进《传奇》并一炮走红以后,网络游戏产业逐渐发展成为国内互联网最赚钱的产业之一,并造就了陈天桥、丁磊等多个中国首富。但伴随网络游戏的发展,围绕产业的各种黑色产业链也迅速崛起,其中帮助玩家在游戏中作弊的外挂程序最令游戏公司头疼不已。 Read more

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让大部分网站都“被违法”的版署网络出版规定

前两天笔者写了《亚马逊中国借牌照运营Kindle书店合法吗?》一文,近日,国务院法制办网站公布了新闻出版总署(以下简称“版署”)会同有关部门起草的《网络出版服务管理办法》的征求意见稿(以下简称“办法”)http://www.chinalaw.gov.cn/,办法明确:外资单位不得从事网络出版服务。境内网络出版服务单位与外资企业进行涉及网络出版服务业务的合作,应当报新闻出版总署进行安全评估。因此,如果该办法的内容生效,作为外资企业的亚马逊中国将无法在国内从事任何与网络出版有关的业务。其与中文在线公司进行的Kindle书店运营合作也应当报版署进行安全评估。 Read more

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中国政府公布第一季度打击知识产权侵权数据

6月12日,中国商务部召开专题发布会,通报了2012年我国打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣商品工作的进展情况。本站摘录了发布会公布的部分数据: Read more

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在中国运营的网络游戏如何规避赌博风险?

近期中国部分地区再次出现了利用棋牌类网络游戏进行赌博活动的案件。有鉴于此,负责监管网络游戏运营的中国文化部下发通知,要求各地于2012年5月至6月在全国范围内启动棋牌类网络游戏专项核查工作。

其实这已经不是文化部第一次就网络游戏涉嫌赌博这一问题发布专项通知了。此前,文化部先后在2007年和2009年连同公安部、商务部等部门发布了《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(下称“通知一”)和《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(下称“通知二”)。并且,在前述两个通知的基础上,文化部又于2010年6月颁布了《网络游戏管理暂行办法》(下称“管理办法”)。 Read more

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网络游戏公司如何收集用户相关信息才不违法?

随着《侵权责任法》2010年1月1日开始生效,中国互联网企业面临的隐私侵权压力也日益增加,今天本站将介绍互联网企业,尤其是网络游戏公司收集用户信息的法律风险及相应对策。 Read more

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为什么要在游戏设计中区分虚拟货币和游戏币

中国网络游戏市场本来就非常繁荣,但在游戏模式上,中国法律有比较多的限制,比如对赌博、虚拟货币等问题均有较多特殊规定,如果开发的游戏不符合这 些规定,将无法通过新闻出版总署和文化部的审查取得牌照,为帮助游戏公司在开发中就将游戏模式设定为符合中国法律要求的模式,本站近期将推出一系列文章介 绍中国的相关法规。 Read more

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